Subnautica 2 载具
载具是 Subnautica 2 中探索深层生态区和抵御敌对生物的必备工具。Tadpole(蝌蚪) 是当前抢先体验版本中唯一可用的载具,也是主要的探索载具。
说明: Wakemaker(潮造者) 是一个工具,不是载具。它出现在工具类别中,与扫描仪和修复工具并列。
Subnautica 2 中的所有载具
| 载具 | 状态 | 详情 |
|---|---|---|
| Tadpole | 可用(EA) | 小型潜艇;250 m 深度;4 个模块槽 |
| Wakemaker | 工具(非载具) | 为基地发电的工具 |
当前 EA 版本中没有其他可用载具。深度模块 Mk. 2 标注为"生存模式不可用"以及 EA 路线图表明,深层内容和可能的全新载具正在规划中。
Tadpole(蝌蚪)
Tadpole 是当前 EA 版本中唯一确认的载具。它的功能类似于 Subnautica 1 中的海蛾号——一艘小型快速潜艇,扩展了玩家的探索范围。
如何制作
制作 Tadpole 需要三个步骤:
- 扫描 3 个 Tadpole 碎片 — 已知 10 个碎片位置;只需 3 个即可解锁蓝图
- 建造 Tadpole 停泊坞 — 使用栖息地建造器在月池处建造
- 在载具制造台制作 — 将载具制造台放置在月池处
制作材料
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 钛合金锭 | x2 |
| 玻璃 | x1 |
| 系统芯片 | x1 |
| 电源电池 | x1 |
核心数据
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 深度限制 | 250 m(默认,可升级) |
| 能源 | 电源电池(随时间消耗) |
| 模块槽 | 4 |
| 乘员容量 | 1(仅驾驶员;货运底盘可增加乘客/货舱) |
超过深度限制会导致船体受损。电源电池需要在基地充电或更换。
模块
Tadpole 有 4 个模块槽 用于升级。模块需要在世界中找到数据卡后在改装站制作。
| 模块 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|
| 引擎效率 | 减少能耗 20% | 最多叠加 4 次(最大减少 80%) |
| 撞击装甲 | 减少受到的物理伤害 | 抵御生物攻击和碰撞 |
| 空化消音器 | 降低载具噪音 | 不太容易吸引捕食者 |
| 光伏充电器 | 在浅水区进行太阳能充电 | 白天被动充电 |
| 深度模块 Mk. 1 | 允许更深潜水 | 在天文台生态区找到 |
| 深度模块 Mk. 2 | 允许更深的潜水 | 生存模式不可用(未来内容) |
推荐配置
- 探索型: 深度模块 Mk. 1 + 引擎效率 x2 + 光伏充电器
- 隐身型: 空化消音器 + 引擎效率 x3
- 坦克型: 撞击装甲 + 引擎效率 x3
底盘系统
底盘是 Subnautica 2 中的新机制——可拆卸的载具附件,可以改变 Tadpole 的功能定位。
Scout Ray 底盘
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 挂载点 | 1 |
| 效果 | 最大化加速度、最高速度和转向速率 |
| 适用场景 | 速度优先的探索、逃离捕食者 |
Haul 底盘
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 挂载点 | 2 |
| 效果 | 增加乘客和货舱容量 |
| 适用场景 | 合作运输、资源搬运、远征 |
核心机制: 底盘可以临时拆卸以通过狭窄的洞穴系统,之后重新安装。挂载点允许附加便携储物箱等存储物品。
载具与基地交互
停泊
- Tadpole 在 Tadpole 停泊坞(使用栖息地建造器建造)停泊
- 需要一个有足够空间放置停泊坞和载具制造台的月池
- 载具制造台可制作载具和底盘
充电
- 基地的电源电池终端进行手动充电
- 光伏充电器模块在浅水区进行被动太阳能充电
- 引擎效率模块降低能耗
维修
- 使用修复工具修复载具损伤
- 撞击装甲模块减少受到的伤害
- 载具会因碰撞、生物攻击和水压而受损
Tadpole 碎片位置
10 个已确认的碎片位置(只需 3 个):
| # | 位置 |
|---|---|
| 1 | 旧栖息地附近 |
| 2 | 蝉号残骸(着陆器车库) |
| 3 | 救生舱南偏西南 160 m |
| 4 | 救生舱北偏东北 260 m |
| 5 | Ruby 黑匣子信标旁边 |
| 6 | BFJ 群集附近 |
| 7 | 殖民地地堡内部 |
| 8 | 救生舱以东 515 m |
| 9 | Tadpole 围栏入口 |
| 10 | Tadpole 围栏内部 |
未来载具
当前 EA 版本中没有确认其他载具。抢先体验路线图将载具列为未来扩展的方向之一。Tadpole 深度模块 Mk. 2 标注为"生存模式不可用"表明深层内容和可能的新载具正在计划中。
常见问题 — Subnautica 2 载具
Subnautica 2 有哪些载具?
当前 EA 版本中只有 Tadpole 可用。它是一艘类似于 Subnautica 1 海蛾号的小型潜艇。Wakemaker 是工具(不是载具),为基地发电。尚未确认其他载具。
Subnautica 2 中如何获得 Tadpole?
扫描 3 个 Tadpole 碎片(已知 10 个位置),在月池处用栖息地建造器建造 Tadpole 停泊坞,然后在载具制造台制作 Tadpole。所需材料:2x 钛合金锭、1x 玻璃、1x 系统芯片、1x 电源电池。
Tadpole 的最大深度是多少?
Tadpole 默认深度限制为 250 m。可以通过深度模块 Mk. 1(在天文台生态区找到)增加。深度模块 Mk. 2 存在但在当前 EA 生存模式中不可用。
Tadpole 可以装备多少个模块?
Tadpole 有 4 个模块槽。可用模块包括引擎效率、撞击装甲、空化消音器、光伏充电器、深度模块 Mk. 1 和深度模块 Mk. 2。引擎效率最多可叠加 4 次。
Subnautica 2 中的底盘是什么?
底盘是可拆卸的附件,可改变 Tadpole 的功能定位。Scout Ray 底盘(1 个挂载点)最大化速度和机动性,Haul 底盘(2 个挂载点)增加乘客和货舱容量。底盘可以拆卸以通过狭窄洞穴,之后重新安装。
Wakemaker 是 Subnautica 2 中的载具吗?
不是。Wakemaker 是一个工具,不是载具。它出现在工具类别中,与扫描仪和修复工具并列。它为基地产生电流,但无法像载具一样驾驶或升级。
Subnautica 2 有计划中的新载具吗?
开发者已表示载具是未来扩展的方向之一。被锁定的深度模块 Mk. 2("生存模式不可用")强烈暗示了深层内容和可能的新载具正在规划中。尚未有具体的未来载具获得官方确认。
相关页面
- 生态区 — 需要 Tadpole 才能安全探索的深层生态区
- 资源 — 制作载具和模块所需的材料
- 生物 — 驾驶时需要注意的捕食者
- Zezura 星球 vs Proteus 星球 — 你所探索的海洋世界
抢先体验提示: 载具属性、制作需求和升级路线可能会根据社区反馈和未来更新而变化。本页面反映截至 2026 年 5 月的 EA 数据。