Subnautica 2 载具 — Tadpole 指南、模块与底盘

Subnautica 2 载具完全指南 — Tadpole 潜艇制作、模块、底盘系统、碎片位置与载具-基地对接。

Subnautica 2 载具

载具是 Subnautica 2 中探索深层生态区和抵御敌对生物的必备工具。Tadpole(蝌蚪) 是当前抢先体验版本中唯一可用的载具,也是主要的探索载具。

Subnautica 2 中停泊在月池基地的 Tadpole 潜艇

说明: Wakemaker(潮造者) 是一个工具,不是载具。它出现在工具类别中,与扫描仪和修复工具并列。


Subnautica 2 中的所有载具

载具状态详情
Tadpole可用(EA)小型潜艇;250 m 深度;4 个模块槽
Wakemaker工具(非载具)为基地发电的工具

当前 EA 版本中没有其他可用载具。深度模块 Mk. 2 标注为"生存模式不可用"以及 EA 路线图表明,深层内容和可能的全新载具正在规划中。


Tadpole(蝌蚪)

Tadpole 是当前 EA 版本中唯一确认的载具。它的功能类似于 Subnautica 1 中的海蛾号——一艘小型快速潜艇,扩展了玩家的探索范围。

Subnautica 2 中 Tadpole 在火山生态区中探索

如何制作

制作 Tadpole 需要三个步骤:

  1. 扫描 3 个 Tadpole 碎片 — 已知 10 个碎片位置;只需 3 个即可解锁蓝图
  2. 建造 Tadpole 停泊坞 — 使用栖息地建造器在月池处建造
  3. 在载具制造台制作 — 将载具制造台放置在月池处

制作材料

材料数量
钛合金锭x2
玻璃x1
系统芯片x1
电源电池x1

核心数据

属性详情
深度限制250 m(默认,可升级)
能源电源电池(随时间消耗)
模块槽4
乘员容量1(仅驾驶员;货运底盘可增加乘客/货舱)

超过深度限制会导致船体受损。电源电池需要在基地充电或更换。


模块

Tadpole 有 4 个模块槽 用于升级。模块需要在世界中找到数据卡后在改装站制作。

模块效果备注
引擎效率减少能耗 20%最多叠加 4 次(最大减少 80%)
撞击装甲减少受到的物理伤害抵御生物攻击和碰撞
空化消音器降低载具噪音不太容易吸引捕食者
光伏充电器在浅水区进行太阳能充电白天被动充电
深度模块 Mk. 1允许更深潜水在天文台生态区找到
深度模块 Mk. 2允许更深的潜水生存模式不可用(未来内容)

推荐配置

  • 探索型: 深度模块 Mk. 1 + 引擎效率 x2 + 光伏充电器
  • 隐身型: 空化消音器 + 引擎效率 x3
  • 坦克型: 撞击装甲 + 引擎效率 x3

底盘系统

底盘是 Subnautica 2 中的新机制——可拆卸的载具附件,可以改变 Tadpole 的功能定位。

Scout Ray 底盘

属性详情
挂载点1
效果最大化加速度、最高速度和转向速率
适用场景速度优先的探索、逃离捕食者

Haul 底盘

属性详情
挂载点2
效果增加乘客和货舱容量
适用场景合作运输、资源搬运、远征

核心机制: 底盘可以临时拆卸以通过狭窄的洞穴系统,之后重新安装。挂载点允许附加便携储物箱等存储物品。


载具与基地交互

停泊

  • Tadpole 在 Tadpole 停泊坞(使用栖息地建造器建造)停泊
  • 需要一个有足够空间放置停泊坞和载具制造台的月池
  • 载具制造台可制作载具和底盘

充电

  • 基地的电源电池终端进行手动充电
  • 光伏充电器模块在浅水区进行被动太阳能充电
  • 引擎效率模块降低能耗

维修

  • 使用修复工具修复载具损伤
  • 撞击装甲模块减少受到的伤害
  • 载具会因碰撞、生物攻击和水压而受损

Tadpole 碎片位置

10 个已确认的碎片位置(只需 3 个):

#位置
1旧栖息地附近
2蝉号残骸(着陆器车库)
3救生舱南偏西南 160 m
4救生舱北偏东北 260 m
5Ruby 黑匣子信标旁边
6BFJ 群集附近
7殖民地地堡内部
8救生舱以东 515 m
9Tadpole 围栏入口
10Tadpole 围栏内部

未来载具

当前 EA 版本中没有确认其他载具。抢先体验路线图将载具列为未来扩展的方向之一。Tadpole 深度模块 Mk. 2 标注为"生存模式不可用"表明深层内容和可能的新载具正在计划中。


常见问题 — Subnautica 2 载具

Subnautica 2 有哪些载具?

当前 EA 版本中只有 Tadpole 可用。它是一艘类似于 Subnautica 1 海蛾号的小型潜艇。Wakemaker 是工具(不是载具),为基地发电。尚未确认其他载具。

Subnautica 2 中如何获得 Tadpole?

扫描 3 个 Tadpole 碎片(已知 10 个位置),在月池处用栖息地建造器建造 Tadpole 停泊坞,然后在载具制造台制作 Tadpole。所需材料:2x 钛合金锭、1x 玻璃、1x 系统芯片、1x 电源电池。

Tadpole 的最大深度是多少?

Tadpole 默认深度限制为 250 m。可以通过深度模块 Mk. 1(在天文台生态区找到)增加。深度模块 Mk. 2 存在但在当前 EA 生存模式中不可用。

Tadpole 可以装备多少个模块?

Tadpole 有 4 个模块槽。可用模块包括引擎效率、撞击装甲、空化消音器、光伏充电器、深度模块 Mk. 1 和深度模块 Mk. 2。引擎效率最多可叠加 4 次。

Subnautica 2 中的底盘是什么?

底盘是可拆卸的附件,可改变 Tadpole 的功能定位。Scout Ray 底盘(1 个挂载点)最大化速度和机动性,Haul 底盘(2 个挂载点)增加乘客和货舱容量。底盘可以拆卸以通过狭窄洞穴,之后重新安装。

Wakemaker 是 Subnautica 2 中的载具吗?

不是。Wakemaker 是一个工具,不是载具。它出现在工具类别中,与扫描仪和修复工具并列。它为基地产生电流,但无法像载具一样驾驶或升级。

Subnautica 2 有计划中的新载具吗?

开发者已表示载具是未来扩展的方向之一。被锁定的深度模块 Mk. 2("生存模式不可用")强烈暗示了深层内容和可能的新载具正在规划中。尚未有具体的未来载具获得官方确认。


相关页面


抢先体验提示: 载具属性、制作需求和升级路线可能会根据社区反馈和未来更新而变化。本页面反映截至 2026 年 5 月的 EA 数据。

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